「魔法少女育成計画/世界観」の版間の差分

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== 登場する用語 ==
== 登場する用語 ==
=== 人物の特性に関する用語 ===
=== 人物の特性に関する用語 ===
==== 各項目で紹介 ====
*[[魔法使い(魔法少女育成計画)|魔法使い]]
*[[魔法使い(魔法少女育成計画)|魔法使い]]
*[[魔法少女(魔法少女育成計画)|魔法少女]]
*[[魔法少女(魔法少女育成計画)|魔法少女]]
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***[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]
***[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]


==== ここで紹介 ====
===武具や能力、術技に関する用語===
 
===国・組織===
===その他用語===
;三賢人
;三賢人
:原初の魔法使いの弟子。<br>魔法の国の礎を作り、現在は肉体の無い意識のみの存在となっている。<br>現世には<ruby>[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]<rt>うつしみ</rt></ruby>と呼ばれる三賢人の魂に耐えられる化身を使って干渉する。<br>現身となる素体は何体でも作れるが三賢人同士の条約により一人一体までしか現身を同時に使うことができない。<br>用意された現身の肉体に自我が多少なりとも影響を受け、転生を繰り返していくことで大きくなっていったため三名とも元の人格を残していないとされる。
:原初の魔法使いの弟子。<br>魔法の国の礎を作り、現在は肉体の無い意識のみの存在となっている。<br>現世には<ruby>[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]<rt>うつしみ</rt></ruby>と呼ばれる三賢人の魂に耐えられる化身を使って干渉する。<br>現身となる素体は何体でも作れるが三賢人同士の条約により一人一体までしか現身を同時に使うことができない。<br>用意された現身の肉体に自我が多少なりとも影響を受け、転生を繰り返していくことで大きくなっていったため三名とも元の人格を残していないとされる。
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;マスコットキャラクター
;マスコットキャラクター
:魔法の国が特定の魔法少女に授ける妖精。<s>というか一部は無理矢理契約してくる</s>。<br>魔法少女にとってはマスコットキャラクターを持つことは一種のステータスとなっている。<br>作中では妖精型、電脳妖精型(FAシリーズ)、小動物型が搭乗する。<br>妖精型は'''食用ではないが'''、栄養価が高く、[[魔法少女(魔法少女育成計画)|魔法少女]]が食した場合は即死のダメージを受けても<br>本人の精神状態次第では戦闘続行なほどステータスが上昇する。<br>小動物型は獣同様の感覚、身体能力を持つ。'''あと獣くさい'''。<br>電子妖精型は自我が薄いため口答えもなく、また間断なく働き続けることが可能なため、近年の魔法の国では重宝されている。<br>マスター用の上級マスコットキャラクターは管理者の元から動くことができないが、権限は多い。<br>
:魔法の国が特定の魔法少女に授ける妖精。<s>というか一部は無理矢理契約してくる</s>。<br>魔法少女にとってはマスコットキャラクターを持つことは一種のステータスとなっている。<br>作中では妖精型、電脳妖精型(FAシリーズ)、小動物型が搭乗する。<br>妖精型は'''食用ではないが'''、栄養価が高く、[[魔法少女(魔法少女育成計画)|魔法少女]]が食した場合は即死のダメージを受けても<br>本人の精神状態次第では戦闘続行なほどステータスが上昇する。<br>小動物型は獣同様の感覚、身体能力を持つ。'''あと獣くさい'''。<br>電子妖精型は自我が薄いため口答えもなく、また間断なく働き続けることが可能なため、近年の魔法の国では重宝されている。<br>マスター用の上級マスコットキャラクターは管理者の元から動くことができないが、権限は多い。<br>
==能力・武器・術技一覧==
===登場人物とその能力・武器・術技===
;人物名
:[[|]]
::派生技
;人物名
:[[|]]
::派生技
;人物名
:[[|]]
::派生技
;人物名
:[[|]]
::派生技
;人物名
:[[|]]
::派生技
;人物名
:[[|]]
::派生技
==能力の強さ・戦力ツリー==
===精神ツリー===
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#* (精神攻撃・耐性1)
#** (精神攻撃・耐性2)
#*** (精神攻撃・耐性3)
#
#*(精神攻撃・耐性1)
#** (精神攻撃・耐性2)
#*** (精神攻撃・耐性3)
===魂攻撃ツリー===
* (魂攻撃・魂防御1)
** (魂攻撃・魂防御2)
*** (魂攻撃・魂防御3)
===物理無効化ツリー===
* (物理無効化・物理無効化無効1)
** (物理無効化・物理無効化無効2)
*** (物理無効化・物理無効化無効3)
===能力無効化ツリー===
* (能力無効化・能力無効化耐性1)
** (能力無効化・能力無効化耐性2)
*** (能力無効化・能力無効化耐性3)
===隠形ツリー===
* (隠形・隠形無効1)
** (隠形・隠形無効2)
*** (隠形・隠形無効3)
===解析ツリー===
* (解析・解析無効1)
** (解析・解析無効2)
*** (解析・解析無効3)
===悪性耐性ツリー===
* (悪性攻撃・悪性耐性1)
** (悪性攻撃・悪性耐性2)
*** (悪性攻撃・悪性耐性3)
===即死耐性ツリー===
* (即死攻撃・即死耐性1)
** (即死攻撃・即死耐性2)
*** (即死攻撃・即死耐性3)
===消滅耐性ツリー===
* (消滅攻撃・消滅耐性1)
** (消滅攻撃・消滅耐性2)
*** (消滅攻撃・消滅耐性3)
===因果耐性ツリー===
* (因果事象・因果事象耐性1)
** (因果事象・因果事象耐性2)
*** (因果事象・因果事象耐性3)
----
==関連項目==
==関連タグ==
==リンク==
[[|]]




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|漁火ビィ・シィ|ファイ(電脳妖精型)|
|漁火ビィ・シィ|ファイ(電脳妖精型)|


-&bold(){単一宇宙×(2+81+α+β)}
--舞台となる地球のある世界(単一宇宙)
--魔法の国が存在する世界(単一宇宙)
--分断された魔法の国と接続している異世界(単一宇宙×β)
--[[ねむりん>他人の夢の中に入ることができるよ]]が徘徊可能な夢世界(単一宇宙×α(出会ったことのある人物の夢の数だけ存在する))
--81の[[魔法のゲーム世界>電脳空間で自由自在に行動できるよ]](単一宇宙×81)
***
-&bold(){魔法のゲーム世界では時間が圧縮されている}
--一瞬を0.1秒と仮定して3 × 24 × 60 × 60 × 10=2592000分の1の速度。
#blockquote(){「時間が圧縮されているから現実の世界に支障をきたすこともなし。さしあたって三日間
連続でゲーム参加してもらいたいけど、現実では一瞬しか経過していないぽん。}
-&bold(){魔法時間という固有の時間軸がある}
--マイナス秒もある。




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#hr
#hr
**関連項目
-&bold(){&big(){[[魔法少女育成計画/能力・武器・術技]]}}
-&bold(){&big(){[[魔法少女育成計画/用語]]}}
**関連タグ
&tags()
**リンク
[[『魔法少女育成計画』16人の魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/4036329.html]]
[[『魔法少女育成計画restart』16人の魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/4259885.html]]
[[『魔法少女育成計画limited』16人の魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/4631772.html#more]]
[[『魔法少女育成計画JOKERS』16人の魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/4835705.html#more]]
[[『魔法少女育成計画ACES』16人の魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/5104824.html]]
[[『魔法少女育成計画QUEENS』12人のプク・プックたち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/5313318.html]]
[[『魔法少女育成計画breakdown』5人の魔法少女>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/5337746.html]]
[[このマンガがすごい! WEB 魔法少女育成計画breakdown>http://konomanga.jp/manga/breakdown]]
[[『魔法少女育成計画「黒」』16人+αの魔法少女たち>http://blog.award2010.konorano.jp/archives/5674027.html]]
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