「魔法少女育成計画/世界観」の版間の差分

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===即死耐性ツリー===
===即死耐性ツリー===
※0.5は死ぬことは確定しているが死ぬまでの時間をほんの数秒~数分先延ばしにする。
;・ダメージ
;・ダメージ
:*魔法少女が一撃で物理的に死ぬダメージ量(ダメージ・即死1)
:*魔法少女が一撃で物理的に死ぬダメージ量(ダメージ・即死1)
:*魔法少女が死ぬ程度のダメージでは死なない[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]の肉体(ダメージ・即死無効1)
:*魔法少女が死ぬ程度のダメージでは死なない[[現身(魔法少女育成計画)|現身]]の肉体(ダメージ・即死無効1)
:*絶命状態を維持しても再生できる[[どんなケガをしてもすぐに治るよ|ハードゴア・アリス]](即死耐性1)
:*絶命状態を維持しても再生できる[[どんなケガをしてもすぐに治るよ|ハードゴア・アリス]](即死耐性1)
:*即死級の傷を受けても傷がないと"勘違い"して死ぬまでの時間を稼げる[[魔法の剣で刺した相手の考えを変えさせるよ|プキンの魔法]](in 妖精の栄養)(ダメージ・即死耐性0.5)<br>※事前にかけておく必要あり。即死はしないが結果的に死ぬ)
:*即死級の傷を受けても[[魔法の剣で刺した相手の考えを変えさせるよ|傷がないと"勘違い"して]]死ぬまでの時間を稼げるプキン(ダメージ・即死耐性0.5)<br>※事前に'''妖精型マスコットを食べて'''生命力を上げて自分に魔法をかけておく必要あり。
:**再現されたプキン型ホムンクルス(ダメージ・即死耐性0.5)
:*思いの力で死ぬまでの時間を先延ばしにする魔法少女の奇蹟(ダメージ・即死耐性0.5)
:*思いの力で死ぬまでの時間を先延ばしにする魔法少女の奇蹟(ダメージ・即死耐性0.5)


;・概念的不死
;・概念的不死